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英雄无敌3:终于有人知道抵抗特的优点?这英雄只有老玩家才懂!

100次浏览     发布时间:2024-12-26 10:27:18    

英雄无敌3终于有人知道抵抗特的优点?这英雄只有老玩家才懂!


这才是抵抗特的优势,成型快,还有宝物加成。特别是可以双c的版本,防御特更是有如神助!双c和不双c几乎就是两个极端的版本,个人觉得双c版本还比较平衡和有趣些。

前几天打了一把阿泰斯特叛变之谜极限版的兵力调整版,我感觉3C都没用!现在已经被打自闭了,休息调整中!

以前喜欢双c,觉得快速有意思,但修正版更加考验魔法微操作,趣味更高,单c的英雄偏弱,禁魔的宝物太多了。

1 2级魔法不用智慧,高级的,可以使用群加群减之类的,对于后期决战,这类魔法比所谓的雷鸣好太多。

还有玩家说魔法抵抗会抵抗自己上增益buff?这个以前倒是真没注意,因为基本没关注过这个英雄。其实索格林更适合据点要塞这种喜欢抵抗的,不适用于壁垒这种白魔法种族!

还有一种玩法,那就是放了末日就投降,如果在城堡附近,再招出来,传送过去再放末日,不断重复。打完就跑指的不带黑龙!

而且谁说范围性魔法不能抵抗了?只是没有提示而已,一样可以抵抗。不过我记得神之追随中的抵抗力才厉害。原作玩多了,也没什么兴趣。外交术太强。而且,六、七个副英雄一人一凤凰也没意思。

这个技能其实理解为破魔比较合理,就是有一定概率破除对方施法,铁人那个才是真正的抗魔,降低魔法杀伤。抵抗就是概率魔免,效果类似矮人,独角抗魔光环。铁人钻石人的是魔法抗性,只降低百分比魔法伤害。魔免不外乎两种,一种是免疫,一种是破坏对手施法,个人感觉抗魔更像是破坏对手施法!

这个英雄的抵抗术,简单理解,就是精灵族斧头矮人的抗魔属性,常常强力魔法不吃 比如闪电链,爆裂术。在游戏实战中,我吃瘪过好几次,比如有专家级别抵抗力的英雄,你施展迟缓大法和失明,有一定概率他的队伍不吃,其中一次,我对比蒙施展失明,不仅浪费了一次施放魔法,还让比蒙冲到面前插插两爪子,把我的大天使干掉了。抵抗力有一定的随机性,遇上对方抗魔了,死翘翘,往往战场局势反转了。

大家要结合种族特长选择技能。比如壁垒很适合抵抗和防御,因为本身有大地这个极强的输出点,矮人树人独角兽都是保镖性质的部队,再配合飞马的增加魔法消耗。实战中可能对面原本可以释放10次魔法,变成只够8次,这8次还有4次不能中。再遇上突击大地的部队被树人缠绕,被独角兽戳瞎那就很难受了。

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